Languages: [EN] | [NL] | [RO] | [GR] 
Printati aceasta pagina

O2. Cadru de proiectare a învățării și scenarii

O2. Cadru de proiectare a învățării și scenarii

Va fi oferit un cadru de proiectare a învățării, pentru ca profesorii să creeze planuri de lecție/ scenarii didactice, prin utilizarea jocurilor de realitate augmentată, prin care să promoveze competențele digitale și civice ale elevilor. Acest cadru se bazează pe designul instrucțional al MARG, regăsit în literatura de specialitate , fiind pentru prima dată când un cadru al MARG include ghiduri pentru dezvoltarea și cultivarea acestor competențe specifice. Mai mult, cadrul de proiectare a învățării poate fi utilizat, pe viitor, ca o linie directoare pentru elaborarea de scenarii MARG care să conducă la dobândirea de competențe cheie. Profesorii școlilor participante la proiect vor proiecta 20 de scenarii MARG, care vor promova competențele digitale și civice în contextul dezvoltării durabile.